Actualizaci贸n:
Oculus Rift ya no est谩 disponible pero puedes comprar Oculus Quest 2
Gracias a la nueva oferta de dispositivos de realidad virtual (y a que fue un regalo), tuve la oportunidad de probar el visor Oculus Rift con controles touch. Estos controles permiten tener una experiencia m谩s inmersiva en los videojuegos, ya que nos permiten simular nuestras manos dentro del juego.
He de decir que la caja es bonita (claro no esperaba menos por el costo). Viene cubierta de cart贸n blanco con im谩genes de los videojuegos, del producto y de algunas especificaciones. El 煤nico inconveniente es que el asa es un poco dif铆cil de tomar.
Contenido
Contiene una hoja peque帽a de contacto para soporte, una cajita que tiene dentro un desarmador que parece un popote corto, una telita para limpiar los lentes del visor, unos stickers, un librito con indicaciones de seguridad, dos pilas, una para cada control, los dos controles touch, dos sensores y por supuesto el visor.
Requerimientos m铆nimos necesarios
Para poder utilizar Oculus Rift con touch es necesario que el equipo de c贸mputo cumpla con los siguiente-s requerimientos:
Procesador: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 o mejor
Tarjeta gr谩fica: NVIDIA GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 470 o mejor
Tarjeta gr谩fica alternativa: NVIDIA GTX 960 4 GB/AMD Radeon R9 290 o mejor
Sistema operativo: Windows 10
Memoria: 8 GB RAM
Puertos USB: 1 x USB 3.0 piertos
Salida de video: Salida Mini Display Port video compatible
Pero antes de jugar, configurar.
Para jugar se debe instalar la Oculus App, crear una cuenta y crear un PIN para poder hacer compras en la Oculus Store. Para terminar de configurar el Oculus, s贸lo hay que seguir los pasos en pantalla.
Para poder jugar se deben configurar los sensores y el visor en el espacio destinado. Son necesarios tres puertos USB 2.0 de ellos USB 3.0 uno para cada sensor, adem谩s de un HDMI para el visor.
Los sensores deben colocarse en una posici贸n fija por encima de la cabeza a una distancia de entre 1 y 2 metros del videojugador; aunque en mi caso como en el de muchos v铆deos jugadores esto no es posible debido a las caracter铆sticas del espacio, pero de cualquier manera esto no es un inconveniente para jugar.
Posteriormente siguiendo las instrucciones deben configurarse los controles y el Guardian System, que es un mapeo del 谩rea del juego.
Los controles
Cada control utiliza una pila AA que se coloca retirando la tapa magn茅tica. Es importante decir que cada control le corresponde a una mano, es decir, hay un control que siempre va en el lado izquierdo y otro en el derecho. Se pueden reconocer por la posici贸n de los sticks que van a los extremos y la de los triggers colocados al interior.
Con la ayuda de los controles debe caminarse alrededor del 谩rea libre para que los sensores detecten el espacio de juego.
Configuraci贸n del visor
El visor tiene cintas con velcro que permiten ajustarlo tanto a los lados, como en la parte superior. Tambi茅n tiene un bot贸n con el que puede ajustarse la distancia de la pantalla del visor con respecto a los ojos adem谩s cuenta con unos aud铆fonos integrados con audio de
360 grados.
El visor se puede utilizar con lentes, pero es algo inc贸modo ya que se mueven de posici贸n y se ensucian. En teor铆a tus lentes no deben tocar los del visor, tal vez porque esto puede hacer que se raye.
Otro problema que tuve es que la luz se filtra debajo de mi nariz; pens茅 en colocar algo para tapar la luz, pero decid铆 arreglarlo cerrando las cortinas para crear un ambiente m谩s oscuro.
Juegos y experiencias incluidos
Aunque no se ven todos en la caja el paquete incluye los juegos Robo Recall
Medium, Lucky’s Tale, Quill, Dead and Buried y Toy Box .
Oculus Dreamdeck fue mi primera experiencia de realidad virtual te muestra distintos escenarios como uno de un planeta con un ser extraterrestre, pasando por un rascacielos a un museo con un dinosaurio vivo.
Oculus First Contact te ense帽a a utilizar los controles touch y esta es la primera experiencia realmente inmersiva que se tiene con este equipo, ya que en este espacio eres capaz de interactuar con distintos objetos y de percibir un campo de profundidad cre铆ble adem谩s los controles te permiten hacer gestos como se帽alar o cerrar los pu帽os
Con Toy box cuentas con distintas herramientas y objetos as铆 como condiciones cambiantes de gravedad. aunque es interesante este ambiente para probar el realismo de los objetos y su
interacci贸n con el entorno est谩 pensado para la interacci贸n social por lo que debido a que yo jugu茅 sola pasado alg煤n tiempo comenz贸 a aburrirme
Puedo decir que estoy conteonta con mi Oculus Rift con touch. Me parece incre铆ble c贸mo la realidad virtual, puede enga帽ar a nuestro cerebro haci茅ndonos creer que estamos en un lugar distinto al que en realidad estamos. Esto es una experiencia aumentada en comparaci贸n a jugar solamente con una pantalla y un control.
No me queda m谩s que seguir jugando para probar m谩s de estas experiencias. Te dejo un video por si quieres ver con m谩s detalle c贸mo funciona.